Bei Kupferkessel Co. Begeben wir uns im einen Laden, der Zauberzutaten vorrätig hat. Nein, dieser Laden liegt nicht in der Winkelgasse und hat nichts mit Harry Potter zu tun, denn der Erwerb der Zutaten ist kostenlos.
Es gibt 14 verschiedene Zutaten, jede im Wert von eins bis vier und jede ist auf einer Karte dargestellt. Zu Beginn werden 32 dieser Karten in einem 6 * 6 Quadrat ausgelegt, die Ecken werden dann mit speziellen Eckkarten aufgefüllt. Jeder Spieler bekommt bereits eine Zauberzutat als sein eigen. Diese legt er vor sich ab und beginnt damit seinen "Kessel". Außerdem erhält jeder Spieler eine Spielfigur, die sie auf gegenüberliegenden Eckkarten platzieren.
Abwechselnd folgen nun die Züge der Spieler. Dazu zieht er seine Spielfigur außen um die Auslage herum, und zwar so viele Felder wie die oberste Karte in seinem Kessel an Wert hat. So bewegt sich die Figur um ein bis vier Reihen im Uhrzeigersinn. Kommt die Spielfigur an einer Eckkarte zum stehen, endet der Zug. Anderenfalls - die Figur steht an einer waagerechten oder senkrechten Reihe - muss der Spieler eine der in der Reihe ausliegenden Karten nehmen und sie oben auf seinen Kessel legen. Anschließend füllt er die Reihe mit einer Karte vom Nachziehstapel auf. Wenn die Karte den Wert "2" hat, tritt noch eine Sonderaktion ein. Entweder berstet der Hexenkessel und der Mitspieler verliert die oberste Zutat aus seinem Kesseloder Zauberstab und -hut verleihen ihm die Kraft, direkt noch einmal zu ziehen und eine Zutat zu nehmen.
Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, können die von den Spielern aufgenommenen Karten nicht mehr ersetzt werden und es entstehen Lücken. Damit beginnt die Schlussphase. Irgendwann kommt eine Figur in einer Reihe zum stehen, in der nur eine Karte liegt. Dieses eine Mal kann der Spieler frei entscheiden, ob er die Karte nimmt oder nicht. Danach ist das Spiel in jedem Fall zu Ende.
Anschließend werden die gesammelten Zutaten bewertet. Zunächst erhält der Spieler mit mehr Zutaten im Wert "1" fünf Punkte. Jetzt werden alle Zutaten sortiert. Jede nur einmal vorhandene Zutat zählt dabei Minuspunkte, jede doppelt vorhandene Zutat ist nichts wert. Bei dreifach vorhandenen Zutaten gibt es Pluspunkte und hat man sämtliche vier Zutaten gibt es noch zusätzlich fünf Bonuspunkte. Die Wert der Zutaten in weiß bzw. schwarz werden dabei verdoppelt.
Für erfahrene Spieler gibt es eine Variante mit Rezeptkarten. Jede dieser Rezeptkarten zeigt eine Bedingung. Ist diese bei Spielende erfüllt, gibt es je nach Schwierigkeitsgrad 5 bis 15 weitere Punkte. Einige Bedingung sind von zwei bestimmten Zutaten mindestens je drei Karten zu sammeln oder du musst weniger Karten mit dem Wert "4" als der Mitspieler haben. Von diesen Rezeptkarten bekommt dann jeder Spieler zwei zu Beginn des Spieles..
Kupferkessel Co. Ist ein kurzweiliges Spiel, bei dem ein gutes Gedächtnis hilfreich ist. Da der Wert der Karte die nächste Zugweite bestimmt, erlaubt Kupferkessel Co. ein Stück Vorausplanung ohne dass es zu langatmigen Überlegungen kommt. Dabei wechseln sich konstruktive und destruktive Spielweisen ab. Während man bemüht ist, die eigenen Zutaten auf mindestens drei Stück zu bekommen, ist man gleichzeitig bemüht, dem Mitspieler genau dies zu verbauen. Besonders lukrativ ist dabei die Aufnahme einer Karte mit dem Wert "1", um die Vervollständigung eines Satzes zu verhindern.
Damit sind wir auch schon beim Clou des Spiels, der Wertung. Da Karten im Wert "1" einer Sonderwertung unterliegen und Karten im Wert "2" eine Sonderaktion auslösen, gibt es keine schlechten Karten, es gibt lediglich richtige und falsche. Und dies weiß man auch nur für bestimmte Zutaten, da man sich nicht alle aufgenommenen Karten merken kann.
Die Verwendung der Rezeptkarten ist Geschmackssache. Die Punkte für das Erfüllen einer solchen Karten ist nicht unerheblich. Ihre Zuteilung ist zufällig und sie zerstört die freie Wahl der gewünschten Zutaten. Außerdem erfordern sie eine erhöhte Aufmerksamkeit und ändern so das lockere Grundspiel in eine Konzentrationsübung. Sie sind eine Alternative, was bei einem Spiel dieser Größe und Spieldauer bemerkenswert ist.
Kupferkessel Co. ist ein gutes Zwei-Personenspiel in handlicher Größe, das nur das Pech hatte, auf der gleichen Messe wie das Sternenschiff Catan präsentiert zu werden. (wd)
Steckbrief Kupferkessel Co. |
Autoren | Verlag | Spieler | Alter | Spieldauer | Gestaltung |
Günter Burkhardt | Goldsieber | 2 Spieler | ab 8 Jahre | 20 - 30 Minuten | Franz Vohwinkel |